セーブのバグ(バグ報告掲示板)
投稿: ネコム
投稿:2013/01/15 15:39:15(最新:2013/01/16 11:38:16)
これはやばい!セーブデータに関する、バグだからやばい!
このコードで、セーブを選択した後、
セーブしますか?の所をいいえにして、
そのあと、他のイベントを開始して、
そのイベントが終了すると、セーブしました。
と表示され、セーブされてしまいます。そのせいで
まえのセーブデータが消えてしまいました…。
まだ、テストプレーだったから良かったです…。
ちなみにspeak関数だけ使用されてるイベントはこのバグが起こりませんでした。
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loop = true while loop case speakWithSelect(3,"セーブする","生き返らせる", "やめる", "我が教会になんの用かね?") when 0 loop = false savePlayData() when 1 case speakWithSelect(2,"はい","いいえ", "40タマーかかるがいいかね?") when 0 a=40 if getMoney()>a addPlayerHP(1) addPartyMemberHP(XXX, 1) addPartyMemberHP(XXX, 1) addPartyMemberHP(XXX, 1) else speak("タマーが足りないようだが…") end when 1 end when 2 loop=false end end
このコードで、セーブを選択した後、
セーブしますか?の所をいいえにして、
そのあと、他のイベントを開始して、
そのイベントが終了すると、セーブしました。
と表示され、セーブされてしまいます。そのせいで
まえのセーブデータが消えてしまいました…。
まだ、テストプレーだったから良かったです…。
ちなみにspeak関数だけ使用されてるイベントはこのバグが起こりませんでした。
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運営のあかさたです。
本現象を確認し、先ほど修正を行いました。
ご確認いただけましたら幸いです。
よろしくお願いいたします。
ありがとうございます!