2DアクションRPG (ゲームオーバー)(質問掲示板)
投稿: rumina
投稿:2015/07/28 15:22:28(最新:2015/07/29 21:49:29)
HPが「0」になると発生するイベントを作りたいのですが、
2DアクションRPGで、「HPが0」になってもゲームオーバーに
ならないようにすることはできるのでしょうか?
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2DアクションRPGで、「HPが0」になってもゲームオーバーに
ならないようにすることはできるのでしょうか?
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addPlayerHP(99999) getPlayerHP()
これで、HPを増やします。
もし、何かしゃべらせてゲームオーバーにしたい場合は、
speak("勇者は負けてしまった!!") subPlayerHP(99999) getPlayerHP()
を使用します。
試してみて出来なかったら返信ください
今忙しいので後で挑戦してみます!!