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loop = true #loopをtrueに設定 while loop #loopがfalseになるまでループ case speakWithSelect(2,"こんにちは","・・・", "こんにちは") when 0 loop = false #loopをfalseに設定(ループ終了) when 1 speak("返事するまでやるよ") #loopがまだtrueなので初めから end #case文終了 end #while文終了
while文を使うというのは正解してます。
その時点でループには何を使うか理解できています。
こんな感じで使います。
ゲーム制作、陰ながら応援してます。
新しい機能などがついたので、
ぜひやってみて下さい。
あ、その2DアクションRPGというのは
逃走ビー玉のことです。