倉庫番的な何か。
投稿者: eider 投稿日:2011/08/11 00:06
今まで書いてきたものと何の関係もない
倉庫番的なものを考えてる。
ベースとしてはantukuさんのACT実験室。
で、座標判定↓
プログラムもちまちま打ってるけど、面倒に感じてきた。
ツイート
倉庫番的なものを考えてる。
ベースとしてはantukuさんのACT実験室。
で、座標判定↓
BLOCK[0][0] = 0;BLOCK[1][0] = 0;BLOCK[2][0] = 1;BLOCK[3][0] = 0; BLOCK[4][0] = 0;BLOCK[5][0] = 0;BLOCK[6][0] = 1;BLOCK[7][0] = 0; BLOCK[0][1] = 0;BLOCK[1][1] = 1;BLOCK[2][1] = 3;BLOCK[3][1] = 1; BLOCK[4][1] = 1;BLOCK[5][1] = 1;BLOCK[6][1] = 3;BLOCK[7][1] = 1; BLOCK[0][2] = 0;BLOCK[1][2] = 1;BLOCK[2][2] = 0;BLOCK[3][2] = 0; BLOCK[4][2] = 0;BLOCK[5][2] = 2;BLOCK[6][2] = 0;BLOCK[7][2] = 1; BLOCK[0][3] = 1;BLOCK[1][3] = 3;BLOCK[2][3] = 2;BLOCK[3][3] = 0; BLOCK[4][3] = 2;BLOCK[5][3] = 0;BLOCK[6][3] = 0;BLOCK[7][3] = 1; BLOCK[0][4] = 0;BLOCK[1][4] = 1;BLOCK[2][4] = 0;BLOCK[3][4] = 0; BLOCK[4][4] = 1;BLOCK[5][4] = 1;BLOCK[6][4] = 1;BLOCK[7][4] = 1; BLOCK[0][5] = 0;BLOCK[1][5] = 1;BLOCK[2][5] = 0;BLOCK[3][5] = 0; BLOCK[4][5] = 1;BLOCK[5][5] = 0;BLOCK[6][5] = 0;BLOCK[7][5] = 0; BLOCK[0][6] = 0;BLOCK[1][6] = 0;BLOCK[2][6] = 1;BLOCK[3][6] = 1; BLOCK[4][6] = 0;BLOCK[5][6] = 0;BLOCK[6][6] = 0;BLOCK[7][6] = 0;
プログラムもちまちま打ってるけど、面倒に感じてきた。
コメントする
コメントするには、ログインする必要があります。
コメント一覧
べき乗計算関数と、スクリプトの一部を
ちょっと手直し。
ちょっと手直し。
#べき乗計算関数 def POWER(n, b) r = 1; i = 0 while i < b r = r * n i = i + 1 end return r end map_w = 8 #マップの横幅 #マップデータ map_d = createArray() map_d[0] = 00100010 map_d[1] = 01311131 map_d[2] = 01000201 map_d[3] = 13202001 map_d[4] = 01001111 map_d[5] = 01001000 map_d[6] = 00110000 #BLOCK変数の準備 BLOCK = createArray() j = 0; jlen = map_w while j < jlen BLOCK[j] = createArray() j = j + 1 end #マップデータをBLOCK変数に入れる i = 0; ilen = getArrayLength(map_d) while i < ilen j = 0; jlen = map_w while j < jlen chk = floor(map_d[i] / POWER(10, (map_w - (j + 1)))) if chk == 0 BLOCK[j][i] = 0 else BLOCK[j][i] = chk % 10 end j = j + 1 end i = i + 1 end
間違えてました(w
def POWER(n, b) r = n; i = 0 while i < (b - 1) r = r * n i = i + 1 end return r end map_w = 8 map_d = createArray() map_d[0] = 00100010 map_d[1] = 01311131 map_d[2] = 01000201 map_d[3] = 13202001 map_d[4] = 01001111 map_d[5] = 01001000 map_d[6] = 00110000 BLOCK = createArray() j = 0; jlen = map_w while j < jlen BLOCK[j] = createArray() j = j + 1 end i = 0; ilen = getArrayLength(map_d) while i < ilen j = 0; jlen = map_w while j < jlen if j == (map_w - 1) chk = map_d[i] else chk = floor(map_d[i] / POWER(10, (map_w - (j + 1)))) end if chk == 0 BLOCK[j][i] = 0 else BLOCK[j][i] = chk % 10 end j = j + 1 end i = i + 1 end
ちょっと、テストが完璧ではないですけれど。。。
def POWER(n, b) r = n; i = 0 while i < (b - 1) r = r * n i = i + 1 end return r end map_w = 8 map_d = createArray() map_d[0] = 00100010 map_d[1] = 01311131 map_d[2] = 01000201 map_d[3] = 13202001 map_d[4] = 01001111 map_d[5] = 01001000 map_d[6] = 00110000 BLOCK = createArray() j = 0; jlen = map_w while j < jlen BLOCK[j] = createArray() j = j + 1 end i = 0; ilen = getArrayLength(map_d) while i < ilen j = 0; jlen = map_w while j < jlen if j > 0 chk = map_d[i] else chk = floor(map_d[i] / POWER(10, (map_w - (j + 1)))) end if chk == 0 BLOCK[j][i] = 0 else BLOCK[j][i] = chk % 10 end j = j + 1 end i = i + 1 end
あらすごい。すごいとしか言えない。何も言えない。
ありがとうございますー。
自分なりに使ってみようと思います。
>>rurun9さん
劇的ビフォーアフターとは、まさにこの事か。