挑戦しようか

投稿者:User icon mini 991103 投稿日:2011/10/29 13:09

セーブやら関数やらを使って2つを同時進行するゲームをやろうかなと。
  • グローバル変数のロードって一回だけなんだ....
ということで推理系ターンバトルでも作ろうかと。
  • あ。パスワード機能を使えば変数不要だ。
  • じゃあ逆に1つの画面を分割してマウスとキーボードで操作とか?
  • でも完全な同時進行は操作とか大変?
DSでも十字キーとタッチペンのペアとか無いし。

ということでだいぶ原案からずれて
二つの世界-q-,-p-というものを制作中。
名前は同じクラスの人のノートの中から拝借(笑
片方はアクションRPGで、もう一方は2DRPGの予定。

自分用メモ
  • フロア数無限で1フロア当たりの制限時間を用意。
  • 待機場所と戦場を用意。
  • 戦場時間内クリア→待機場所次へのパス
  • 失敗→プレー履歴のパス

  • 2DRPGは頭脳系が良いしな~。
  • hit&blowは既にあるしな~。
  • まあいいや。ジャンルはランダムに変化させよう。

  • パスはワードに書き込んだ関数で制作&判定。


  • 成功:次へのパス
  • 失敗:G変数保存してクリア。
もう一方の方で終了操作。
G変数+変数=クリア面
→プレー履歴に

コメントする

コメントするには、ログインする必要があります。

コメント一覧

002 1  mini ugonight(投稿日:2011/10/30 16:24, 履歴)
>そうなんですか!?
そーなんです。それでテスクエの時間でランクをつけようってことが難しくなりまして…
こちらに書いてありますのでご確認を…
Material 7186 1 mini ikosami(投稿日:2011/10/30 12:42, 履歴)
ugonightさん
>>クリアしないとグローバル変数って保存されないんですよねぇー
そうなんですか!?
002 1  mini ugonight(投稿日:2011/10/30 00:46, 履歴)
でもクリアしないとグローバル変数って保存されないんですよねぇー
まーそこら辺を考慮すればおkですよ☆たぶん☆
      mini きゅうり(投稿日:2011/10/29 18:32, 履歴)
グローバル変数のロードはいつでも出来ますよ。
1回しかできないのは、保存したグローバル変数全てをゲームに持ってくる関数のみです。

グローバル変数はゲームをまたいで使用も可能です。
002 1  mini ugonight(投稿日:2011/10/29 18:22, 履歴)
えーすごいですねぇ―頑張ってください☆