効果アニメを作れるようになりました
投稿者: 池ちゃん(翡翠ヶ池) 投稿日:2012/05/06 08:59
≪明日は運動会DA!
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経験値がたりないようで≫
最初は何がなんだか分からなかったが
やっていくうちにわかるようになったー
パターン数・・・そのままですねアニメーション画像のパターン数です
キャラクタの向きに応じて角度を変更・・・これもそのままですね文字を映したりする時はNOで
アニメのフレーム間隔・・・アニメのスピード的な感じフレーム数が多いほど遅くなります
オフセット(アニメーション発生時にずらす座標)・・・またまたそのままですね
アニメーションパターンのサイズ・・・これは重要、一つのアニメの大きさ、縦32・横32の場合
一マスずつ、96・96だと3×3マスずつっていうふうになります
ゲーム上の表示サイズ・・・横に大きくしたり縦に大きくすることもできます。
まあやって覚えるのが一番ですかね。
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やっていくうちにわかるようになったー
パターン数・・・そのままですねアニメーション画像のパターン数です
キャラクタの向きに応じて角度を変更・・・これもそのままですね文字を映したりする時はNOで
アニメのフレーム間隔・・・アニメのスピード的な感じフレーム数が多いほど遅くなります
オフセット(アニメーション発生時にずらす座標)・・・またまたそのままですね
アニメーションパターンのサイズ・・・これは重要、一つのアニメの大きさ、縦32・横32の場合
一マスずつ、96・96だと3×3マスずつっていうふうになります
ゲーム上の表示サイズ・・・横に大きくしたり縦に大きくすることもできます。
まあやって覚えるのが一番ですかね。
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