わかんなくなったら放棄
投稿者: ゆきんこねこ 投稿日:2012/02/03 20:40
敵再出現スプリクトが分からない。
なので一旦放棄することに決定。
case speakWithSelect(2,"はい","いいえ",
"戻りますか?")
when 0
warp(13747, 14, 6)
resetEvent("モンスター1")
resetEvent("モンスター1")
resetEvent("モンスター2")
resetEvent("モンスター2")
when 1
end
くくり方すら分からない
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なので一旦放棄することに決定。
case speakWithSelect(2,"はい","いいえ",
"戻りますか?")
when 0
warp(13747, 14, 6)
resetEvent("モンスター1")
resetEvent("モンスター1")
resetEvent("モンスター2")
resetEvent("モンスター2")
when 1
end
くくり方すら分からない
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コメント一覧
resetEvent関数に引数はないですよ。
ありがとうございました