画面を暗くするテスト
別に、自分のために作っただけなんだからねっ!
…すみません、急にツンデレになって
簸川さんがあげてくださった画像を使用しています。
http://rmake.jp/tags/1589
透過画像の切り替えはこんな風に書いてます。
#変数の宣言
setVariable("PCT", 104560)
#おじさん「さぁ!これからマジックがはじまるよぉぉぉぉ」
fadeOut(0, 0, 0)
deleteAllSprite()
setCanvasVisible(true)
s = createSprite(getVariable("PCT"))
setSpriteRect(s,0,0,512,384, 0,0,512,384)
drawCanvas()
ugonight さんのゲーム
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