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2DRPG「画面を暗くするテスト」
別に、自分のために作っただけなんだからねっ! …すみません、急にツンデレになって 簸川さんがあげてくださった画像を使用しています。 http://rmake.jp/tags/1589 透過画像の切り替えはこんな風に書いてます。 {{{code #変数の宣言 setVariable("PCT", 104560) #おじさん「さぁ!これからマジックがはじまるよぉぉぉぉ」 fadeOut(0, 0, 0) deleteAllSprite() setCanvasVisible(true) s = createSprite(getVariable("PCT")) setSpriteRect(s,0,0,512,384, 0,0,512,384) drawCanvas() }}}