【作成例】改変可の素材を改造してマップチップを作る(履歴ID:672)

最終投稿者:Icon mini cdv30200 更新:2016/10/20 14:42:44
ここでは、公開されているマップチップ画像のうち
改変可能なものを自分で編集して、新たにマップチップを作る方法を書きます。

【図解】Rmakeの基礎知識

(1)トップページ左下の「データを探す」から「マップチップ画像」を選択します。


(2)マップチップ画像が新着順で表示されます。今回は「クリップ数順」を選択します。
   「クリップ数が多い画像=多くのユーザーさんにとって使いやすい画像」と
   判断できるからです。


(3)今回は、最もクリップ数の多い画像を使います。画像名をクリックします。


(4)マップチップ画像が表示されるので
   画像をパソコンのデスクトップへドラッグ&ドロップします。
   行う前に必ず、改変可能な画像であることを確認してください。


(5)Photoshopなどのペイントソフトで画像を開きます。


(6)開いた画像を編集します。


(7)編集した画像をPNG形式で保存します。


(8)トップ画面上の「ゲームを作る」を選択します。


(9)画面左「エディタ」より「マップチップ」を選択します。


(10)「マップチップを新規作成する」を選択します。


(11)マップチップの名前を入力します。
   名前は3文字以下はエラーになるので、どうしても短い名前にしたい時は
   スペースなどで埋めると良いです。
   その下の「概要」は、このゲームデータの説明文を入れます。
   公開すると他の人が読むことができます。

   今回は元画像の作者であるREFMAP様の使用規約に従い、REFMAP様の素材を
   利用していることを明記します。

   入力したら、画面下の「注意事項及び本サイトの利用許諾(りようきょだく)に同意して
   作成する」をクリックします。




〜つづく〜