CoRサンプル集: 復活の愚脳戦艦パル

マウスで操作できるパルを作りたいと思って試作
初代パルは遊べなくなったのでCoRに移植しようと思って?

著作者:Cyber-Rainforce
HP:3104式
URL:http://cyber-rainforce.net/
の曲使用
プレー:63 (人数:43) クリア:4 評価: 40 (4回)
#2つめのシーン scene 'title' do #変数定義 text_sprite = nil titlt_img = nil title_music = nil #音楽 syutugeki_sound = nil #効果音 preload do image 'タイトル素材', id: 322188 #===音楽===# music 'タイトルBGM', id: 318886 sound '出撃音', id: 318743 end create do #タイトル画像 title_img = put_sprite 'タイトルスプライト' do position 0, 0 scale 1.0, 1.0 frame_index 0 end #テキストスプライトの配置 text_sprite = put_text 'テキストスプライト' do position 400, 225 text "" #"現在\n2.rd\nシーン「2nd」" end #===音楽===# title_music = add_music('タイトルBGM') title_music.play syutugeki_sound = add_sound('出撃音') end update do #title_music.play #wait_time(1000) if pointer.down? #keyboard.down?('Z') title_music.stop syutugeki_sound.play change_scene 'start' end #シーンチェンジ start.rd内のシーン「start」の開始 #change_scene 'start' end render do end end #テキストスプライトの定義 text 'テキストスプライト' do origin :center font_size 50 color '#FFFFFF' end sprite 'タイトルスプライト' do image 'タイトル素材' origin :left_top #原点を画像左上に設定 end
コード一覧
投稿者:Rmakeic1 mini muga 対象Lv1 公開日:2021年01月16日 13:46:22
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コメント一覧

Material 204926 1 mini 井戸乃博士(投稿日:2021/01/17 19:37, 履歴)
エンドレスかと思ったらボス出て来たw
Rmakeic1 mini muga(投稿日:2021/01/17 19:43, 履歴)
プレイありがとうございます!
エンディングもありますよ
トライしてみてね
このゲームにセーブ機能を搭載したらまた僕の悪いクセがでてしまうので
いまのうちにクリアしておくのをお勧めします
更に改良するかこのままにしておくか迷ってるところであります
Material 204926 1 mini 井戸乃博士(投稿日:2021/01/17 19:47, 履歴)
前にCoRで作ったバージョンもありましたよね。
あれもスピード感があってよかったです。
Rmakeic1 mini muga(投稿日:2021/01/17 23:26, 履歴)
ありがとうございます!
CoRの処理速はストレスなくていいですよね。
改めて弄ってみるとCoR結構便利かもしれない。
僕も光楼さんのプログラムをまんま参考にして作ったので
博士も僕のプログラムでよければまんま使ってもいいですよ。
画像を変えるだけでもけっこう楽しいかもです。
CoRて画像や効果音が登録されてなくても
テスト起動できるので便利ですね。
でもFlashの終了で効果音やBGMの試聴ができないのは
かなり痛いです。
プレー履歴
  • Rmakeic1 mini muga: 最終到達Lv.22 スコア:2935360
    (03/27 01:50)
  • User icon mini ririru: 最終到達Lv.1 スコア:0
    (12/23 00:29)
  • Material 204926 1 mini 井戸乃博士: 最終到達Lv.22 スコア:3209910
    (01/25 20:24)
  • Rmakeic1 mini muga: 最終到達Lv.22 スコア:3607730
    (01/24 01:03)

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