四頂点変形
ノベルで自由変形もどきを作ってみた。 - 【ノベルゲーム】
の仕組みが、こういうことかな?
程度に分かった気がしたので、とりあえずメッシュで作ってみました。
メッシュにすると、仕組みがすごくわかりやすいです。
なんか、丸くなってしまうので、
おそらく三角形2つに分割して、その三角形を塗りつぶせば
おそらく丸くならずにできるかと思われます。
四隅の点をマウスでドラックで変形
Aキーで戻す
Qキーで終了
上下キーで、メッシュの分割数を変更
の仕組みが、こういうことかな?
程度に分かった気がしたので、とりあえずメッシュで作ってみました。
メッシュにすると、仕組みがすごくわかりやすいです。
なんか、丸くなってしまうので、
おそらく三角形2つに分割して、その三角形を塗りつぶせば
おそらく丸くならずにできるかと思われます。
四隅の点をマウスでドラックで変形
Aキーで戻す
Qキーで終了
上下キーで、メッシュの分割数を変更
プレー:53
(人数:35)
クリア:12
評価: 27 (3回)
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自由変形は描画ソフトの中だけかと・・・わかったのも、作ったのも、すごいです。
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