Test
ボスを弾幕STGのボスっぽく動かしてみるテスト。
if boss_count==10
ra= rand(200)/100
if boss_count>15&&boss_count<40
boss_sin = 3.5 * sin(pi() * (2-ra))
boss_cos = 3.5 * cos(pi() * (2-ra))
pos_boss[x] = pos_boss[x] + boss_cos
pos_boss[y] = pos_boss[y] + boss_sin
という書き方でなぜだんだんと加算されていく動きになるのか分からない病(´ω`)。
if boss_count==10
ra= rand(200)/100
if boss_count>15&&boss_count<40
boss_sin = 3.5 * sin(pi() * (2-ra))
boss_cos = 3.5 * cos(pi() * (2-ra))
pos_boss[x] = pos_boss[x] + boss_cos
pos_boss[y] = pos_boss[y] + boss_sin
という書き方でなぜだんだんと加算されていく動きになるのか分からない病(´ω`)。
プレー:130
(人数:93)
クリア:0
評価: 14 (2回)
投稿者:
@ratekosan
対象Lv1
公開日:2013年02月10日 20:43:37
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