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naoki(投稿日:2011/05/29 14:05/29/11)
とりあえず、「リストの作り方」にあったスクリプトを
書いてみました。
これを開始スクリプトに書きます。
の"HPを30回復"の部分は説明文なので変えましょう。
これで項目0に「草」が入ります。
で、肝心の図鑑は、
これでOK。
詳しい説明は出来ませんので、詳しくは「リストの作り方」を。
書いてみました。
#開始スクリプトなどで設定 setVariable("項目",createArray()) # 5項目ある図鑑をすべて???にする i = 0 while i < 5 getVariable("項目")[i] = "???" #ゲットしていない物を???という項目にする i = i + 1 end setVariable("説明文",createArray()) #説明文を考える getVariable("説明文")[0] = "HPを30回復" getVariable("説明文")[1] = "MPを30回復" getVariable("説明文")[2] = "HPを50回復できる魔法" getVariable("説明文")[3] = "少し強い武器" getVariable("説明文")[4] = "最強の武器"
これを開始スクリプトに書きます。
getVariable("説明文")[0] = "HPを30回復"
の"HPを30回復"の部分は説明文なので変えましょう。
# アイテム取得時 giveItem(ゲットしたアイテムの番号) speak("草を手に入れた") getVariable("項目")[0] = "草"
これで項目0に「草」が入ります。
で、肝心の図鑑は、
#図鑑を参照したとき(本棚にイベントをはっつけるなど) i = 0 while i < 1 case speakWithSelect(6, getVariable("項目")[0], getVariable("項目")[1], getVariable("項目")[2], getVariable("項目")[3], getVariable("項目")[4], "やめる",#都合により無駄に改行してます "参照したい項目を選んでね") when 0 n = 0 when 1 n = 1 when 2 n = 2 when 3 n = 3 when 4 n = 4 when 5 speak("図鑑を閉じた") i = 1 end if i == 0 if getVariable("項目")[n] == "???" speak("まだ参照できません") else speak(getVariable("説明文")[n]) end end end
これでOK。
詳しい説明は出来ませんので、詳しくは「リストの作り方」を。
書いてみました。
これを開始スクリプトに書きます。
の"HPを30回復"の部分は説明文なので変えましょう。
これで項目0に「草」が入ります。
で、肝心の図鑑は、
これでOK。
詳しい説明は出来ませんので、詳しくは「リストの作り方」を。