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このAIにはゲーム内で苦しめられました。
ボス戦への移り変わりなど、
ゲーム内で場面が切り替わるようなものは多分作ったことないですが
単純に変数を駆使してゲームに動きをつけるというイメージができました。
ボス戦への移り変わりなど、
ゲーム内で場面が切り替わるようなものは多分作ったことないですが
単純に変数を駆使してゲームに動きをつけるというイメージができました。
ボス戦への移り変わりなど、
ゲーム内で場面が切り替わるようなものは多分作ったことないですが
単純に変数を駆使してゲームに動きをつけるというイメージができました。