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aoihikawa(投稿日:2021/03/02 16:03/02/21)
おまけの話
外部関数で作られた配列も
関数を抜けただけでは削除されずに残るようです
↓フリーズする
↓フリーズしない(その1)
↓フリーズしない(その2)
外部関数で作られた配列も
関数を抜けただけでは削除されずに残るようです
↓フリーズする
def hairetsu() # 配列生成 arry = [0]*500000 end scene 'start' do i = 0 update do # 配列生成 hairetsu() i += 1 debug_log "配列生成回数:#{i}" end end # シーンを開始する start_scene "start"
↓フリーズしない(その1)
def hairetsu() # 配列生成 arry = [0]*500000 arry.clear #明示的に開放する end scene 'start' do i = 0 update do # 配列生成 hairetsu() i += 1 debug_log "配列生成回数:#{i}" end end # シーンを開始する start_scene "start"
↓フリーズしない(その2)
def hairetsu() # 配列生成 arry = [0]*500000 return arry #配列を戻り値にしたい end scene 'start' do i = 0 update do # 配列生成 arr = hairetsu() arr.clear #使用後に明示的に開放する i += 1 debug_log "配列生成回数:#{i}" end end # シーンを開始する start_scene "start"
外部関数で作られた配列も
関数を抜けただけでは削除されずに残るようです
↓フリーズする
↓フリーズしない(その1)
↓フリーズしない(その2)