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Material 86479 3 mini qhqh123(投稿日:2018/05/07 21:05/07/18)
キャラクターかわいい! そして躍る安全第一の文字

緑まじたい 自分は少し進むたび
居そうな場所に魔法を打ち込んでから進んでましたね
一度死ぬとその場所には念入りに

rand関数を使って 強いキャラクターがいる場所を確率で変えたりすると
「早く進みたい」 けど「うっかり進むと死ぬ」と
緊張感が出てゲームがピリッとするかもしれません?

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Material 86479 3 mini qhqh123(投稿日:2018/05/07 21:05/07/18)
キャラクターかわいい! そして躍る安全第一の文字

緑まじたい 自分は少し進むたび
居そうな場所に魔法を打ち込んでから進んでましたね
一度死ぬとその場所には念入りに

rand関数を使って 強いキャラクターがいる場所を確率で変えたりすると
「早く進みたい」 けど「うっかり進むと死ぬ」と
緊張感が出てゲームがピリッとするかもしれません?