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aoihikawa(投稿日:2017/07/25 20:07/25/17)
現状、
(一部コード省略)
上記のように、
親の下側に入るよう
layer_indexを指定したり、
子のlayer_indexを順次指定しても
実際の表示順は
親が一番下
次いで、add_childを行った順となっております
詳細調査、よろしくお願いいたします
i = 0 spr_char[i] = put_sprite 'char' do position ch_x[i], ch_y[i] src_rect (64 * x0), (64 * y0), (64 * x1), (64 * y1) end spr_char[i].layer_index 2 ch_layer01.add spr_char[i] i += 1 spr_char[i] = put_sprite 'char' do position ch_x[i], ch_y[i] src_rect (64 * x0), (64 * y0), (64 * x1), (64 * y1) end spr_char[i].layer_index 3 spr_char[0].add_child spr_char[i] i += 1 spr_char[i] = put_sprite 'char' do position ch_x[i], ch_y[i] src_rect (64 * x0), (64 * y0), (64 * x1), (64 * y1) end spr_char[i].layer_index 1 spr_char[0].add_child spr_char[i]
(一部コード省略)
上記のように、
親の下側に入るよう
layer_indexを指定したり、
子のlayer_indexを順次指定しても
実際の表示順は
親が一番下
次いで、add_childを行った順となっております
詳細調査、よろしくお願いいたします
(一部コード省略)
上記のように、
親の下側に入るよう
layer_indexを指定したり、
子のlayer_indexを順次指定しても
(理想 > C→A→B)
実際の表示順は
親が一番下
次いで、add_childを行った順となっております
(現状 > A→B→C)
詳細調査、よろしくお願いいたします