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このコメントは、【トピック】セーブについてへのコメントです。コメントの内容
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dycoon(投稿日:2009/11/23 14:11/23/09)
Rmakeのご利用ありがとうございます。
現在のプレーデータのセーブロードは
以下のような仕様になっています。
http://page.rmake.jp/wikis/10
不具合が起こるかどうかは変更した
イベントの内容によるかと思います。
speakの文章の中身を変えたくらいならば
そんなに問題はないかと思います。
しかし、セーブしたときのプレーヤーの位置を
囲むようにイベントを配置すれば、移動ができなくなって
問題になるかと思います。
よろしくお願いします。
現在のプレーデータのセーブロードは
以下のような仕様になっています。
http://page.rmake.jp/wikis/10
不具合が起こるかどうかは変更した
イベントの内容によるかと思います。
speakの文章の中身を変えたくらいならば
そんなに問題はないかと思います。
しかし、セーブしたときのプレーヤーの位置を
囲むようにイベントを配置すれば、移動ができなくなって
問題になるかと思います。
よろしくお願いします。
現在のプレーデータのセーブロードは
以下のような仕様になっています。
http://page.rmake.jp/wikis/10
不具合が起こるかどうかは変更した
イベントの内容によるかと思います。
speakの文章の中身を変えたくらいならば
そんなに問題はないかと思います。
しかし、セーブしたときのプレーヤーの位置を
囲むようにイベントを配置すれば、移動ができなくなって
問題になるかと思います。
よろしくお願いします。