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
>ということは、別名のシーンに移動しても
>同一スクリプト内であれば
>変数はずっと保持され続ける感じなのでしょうか
>
厳密に言うとブロックからアクセスされている外側の変数は、シーンが存在する限り(CoRはシーンをゲーム終了時まで保持します)存在すると考えてください。
>同一スクリプト内であれば
>変数はずっと保持され続ける感じなのでしょうか
>
厳密に言うとブロックからアクセスされている外側の変数は、シーンが存在する限り(CoRはシーンをゲーム終了時まで保持します)存在すると考えてください。
>同一スクリプト内であれば
>変数はずっと保持され続ける感じなのでしょうか
>
厳密に言うとブロックからアクセスされている外側の変数は、シーンが存在する限り(CoRはシーンをゲーム終了時まで保持します)存在すると考えてください。