お恥ずかしながら、 わたくしも戦闘のプログラムを考えておるのですが、 こんなふうに整然とはしておりません・・・ やっぱりプログラムに熟練している方は違うよね、ラヴィ君・・・
汎用性を意識してスクリプトを組まれているところが、 すごいですね。 経験値制のシステムの作り方や、 ダメージの計算式など参考になる点がたくさんあります。