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変数自体はたくさん使っても大丈夫ですが、 その分スクリプトを書く量が多くなるでしょうな。 ひとつのイベントで800行を超えたあたりから、 入力するのが重くなってきます; プレイ中の読み込み時間も長くなりますね。 あとは変数の管理が大変になってきますので、 変数の名前にルールを設けたりするといいかもしれませぬ。 ではでは。 |