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このコメントは、【トピック】装備のIDへのコメントです。

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       256 mini 池ちゃん(翡翠ヶ池)(投稿日:2015/02/04 22:02/04/15)
葵さんの言うとおり通常変数に保管して管理するのが楽かも。

とりあえずプレーヤーが装備しているアイテムのIDの配列を取得(して表示)するスクリプト貼っておきますね。
a = createArray()

a = getEquipmentIdArray()
#返り値
#0 武器
#1 盾
#2 鎧
#3 頭
#4 足
#5~8 装飾品
#9~15 魔法 


s = "武器=" + a[0] + " 盾=" + a[1] + " 鎧=" + a[2] + " 頭=" + a[3] + " 足=" + a[4] + "\n"

l = 5
while l <= 8
s = s + " 装飾品[" + (l - 4) + "番目]=" + a[l]
l = l + 1
end

s = s + "\n"

l = 9
while l <= 15
s = s + " 魔法[" + (l - 8) + "番目]=" + a[l]
l = l + 1
end


speakFullScreen(true, s)

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       256 mini 池ちゃん(翡翠ヶ池)(投稿日:2015/02/04 22:02/04/15)
葵さんの言うとおり通常変数に保管して管理するのが楽かも。

とりあえずプレーヤーが装備しているアイテムのIDの配列を取得(して表示)するスクリプト貼っておきますね。
a = createArray()

a = getEquipmentIdArray()
#返り値
#0 武器
#1 盾
#2 鎧
#3 頭
#4 足
#5~8 装飾品
#9~15 魔法 


s = "武器=" + a[0] + " 盾=" + a[1] + " 鎧=" + a[2] + " 頭=" + a[3] + " 足=" + a[4] + "\n"

l = 5
while l <= 8
s = s + " 装飾品[" + (l - 4) + "番目]=" + a[l]
l = l + 1
end

s = s + "\n"

l = 9
while l <= 15
s = s + " 魔法[" + (l - 8) + "番目]=" + a[l]
l = l + 1
end


speakFullScreen(true, s)