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このコメントは、2014年のゲームを振り返る:『トットと...へのコメントです。コメントの内容
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本文中でも書かれているとおり、
オリジナルの素材、
世界観の演出もさることながら、
ウインドウの位置とか
挿絵の表示方法とか、
細部の調整の突き詰めによって
全体の完成度の高さへと
繋がっている作品ですね
この作品は
私も、お気に入りの作品のひとつです
オリジナルの素材、
世界観の演出もさることながら、
ウインドウの位置とか
挿絵の表示方法とか、
細部の調整の突き詰めによって
全体の完成度の高さへと
繋がっている作品ですね
この作品は
私も、お気に入りの作品のひとつです
オリジナルの素材、
世界観の演出もさることながら、
ウインドウの位置とか
挿絵の表示方法とか、
細部の調整の突き詰めによって
全体の完成度の高さへと
繋がっている作品ですね
この作品は
私も、お気に入りの作品のひとつです