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このコメントは、【現状報告】星間戦争制作状況24・マイペ...へのコメントです。

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Cdv30200 aoi icon mini aoihikawa(投稿日:2014/08/19 08:08/19/14)
トロフィー画像、綺麗ですね


シミュレーションのベース関数、
よくまとめられていると思います

ただ、頻繁に呼び出す可能性のある再帰の処理の場合
少しでも処理速度を向上させるため、

svやgvといったユーザ関数で関数を呼び出すだけの処理は
あまり使用しない方が良いかもしれません
(関数を呼び出す回数分、速度が若干おちるため)

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Cdv30200 aoi icon mini aoihikawa(投稿日:2014/08/19 08:08/19/14)
トロフィー画像、綺麗ですね


シミュレーションのベース関数、
よくまとめられていると思います

ただ、頻繁に呼び出す可能性のある再帰の処理の場合
少しでも処理速度を向上させるため、

svやgvといったユーザ関数で関数を呼び出すだけの処理は
あまり使用しない方が良いかもしれません
(関数を呼び出す回数分、速度が若干おちるため)