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そうですね、このゲームは割りとサクサク作れました。欲を言うと、乱数とNPCの移動ルート指定なんかがあると、謎解きやアクションの幅が広がるんじゃないかと思いました。 >akasataさん
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そうですね、このゲームは割りとサクサク作れました。欲を言うと、乱数とNPCの移動ルート指定なんかがあると、謎解きやアクションの幅が広がるんじゃないかと思いました。 >akasataさん