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このコメントは、ゲーム制作のお話など4へのコメントです。コメントの内容
井戸乃博士(投稿日:2014/05/26 00:05/26/14)
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井戸乃博士(投稿日:2014/05/26 00:05/26/14)
コメントありがとうございます。 池ちゃんさんの自論、同感です。 RPGの場合、テンポを良くするのはけっこう難しいですね・・・ レベルやお金の要素をなくすと戦闘の存在意義が薄くなりますから・・・ |