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このコメントは、ゲーム制作のお話など4へのコメントです。

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Material 204926 1 mini 井戸乃博士(投稿日:2014/05/26 00:05/26/14)
コメントありがとうございます。
池ちゃんさんの自論、同感です。
RPGの場合、テンポを良くするのはけっこう難しいですね・・・
レベルやお金の要素をなくすと戦闘の存在意義が薄くなりますから・・・

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Material 204926 1 mini 井戸乃博士(投稿日:2014/05/26 00:05/26/14)
コメントありがとうございます。
池ちゃんさんの自論、同感です。
RPGの場合、テンポを良くするのはけっこう難しいですね・・・
レベルやお金の要素をなくすと戦闘の存在意義が薄くなりますから・・・