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このコメントは、【雑談】ゲーム制作のため、皆さんに質問へのコメントです。

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       256 mini 池ちゃん(翡翠ヶ池)(投稿日:2014/05/23 18:05/23/14)
・近未来の表現方
・どうやったらSFっぽくなるか
ここら辺は僕にはわかんないっす。

・敵キャラに魅力を感じるのはどういう時?・キャラ?
意外と悪いやつじゃなくて個性があるキャラかな。

・探索系と戦闘系、どちらがプレイのやりがいがある
僕的には戦闘ですかね。

・ストーリーは短いのと長いの、どちらがいい?
周回プレイするなら短・中ぐらい、一度きりでごちそうさまするなら長いヤツですかね。

俺氏も絵かかねば。

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       256 mini 池ちゃん(翡翠ヶ池)(投稿日:2014/05/23 18:05/23/14)
・近未来の表現方
・どうやったらSFっぽくなるか
ここら辺は僕にはわかんないっす。

・敵キャラに魅力を感じるのはどういう時?・キャラ?
意外と悪いやつじゃなくて個性があるキャラかな。

・探索系と戦闘系、どちらがプレイのやりがいがある
僕的には戦闘ですかね。

・ストーリーは短いのと長いの、どちらがいい?
周回プレイするなら短・中ぐらい、一度きりでごちそうさまするなら長いヤツですかね。

俺氏も絵かかねば。