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Material 7186 1 mini ikosami(投稿日:2011/01/23 11:01/23/11)
ノベルのほうで、元から作ればできますよ。

そこまで作るつもりがあるかどうかはわかりませんが、
モンスターを捕まえて成長させるタイプのゲームは、
1体1体を同じ変数内で配列で設定した方が、やりやすいですよ。

ここでは書ききれないので、
もし詳しく聞きたかったらメールでお願いします。

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Material 7186 1 mini ikosami(投稿日:2011/01/23 11:01/23/11)
ノベルのほうで、元から作ればできますよ。

そこまで作るつもりがあるかどうかはわかりませんが、
モンスターを捕まえて成長させるタイプのゲームは、
1体1体を同じ変数内で配列で設定した方が、やりやすいですよ。

ここでは書ききれないので、
もし詳しく聞きたかったらメールでお願いします。