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このコメントは、『スクリプト 汎用関数』 ゲーム起動から...へのコメントです。コメントの内容
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
セーブする際に今までのプレイ時間を変数に格納して
ロード時に読み込む、という解釈で宜しいでしょうか?
とてもシンプルな方法ですが
自分ではウッカリ見落としていたみたいです…。
アドバイスありがとう御座いました!
プレイ時間関連でもうひとつ、
【00:00】という形で保存された数字同士を
足し算する方法を教えて頂きたいです。
ロード時に読み込む、という解釈で宜しいでしょうか?
とてもシンプルな方法ですが
自分ではウッカリ見落としていたみたいです…。
アドバイスありがとう御座いました!
プレイ時間関連でもうひとつ、
【00:00】という形で保存された数字同士を
足し算する方法を教えて頂きたいです。
ロード時に読み込む、という解釈で宜しいでしょうか?
とてもシンプルな方法ですが
自分ではウッカリ見落としていたみたいです…。
アドバイスありがとう御座いました!
プレイ時間関連でもうひとつ、
【00:00】という形で保存された数字同士を
足し算する方法を教えて頂きたいです。