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ikosami(投稿日:2014/01/17 11:01/17/14)
>>エラーの行がソースコード上の行と一致していないように思いますがこのコードで起こっているのでしょうか?
なぜか一致しないのですが
上のほうに書いてある
を
にするとまともに動いたので,
このコードを使用していないときにはエラーは出ませんでした。
>>アプリは最新バージョンを使用されているでしょうか?
パソコン買い換えて、アプリを今週ダウンロードしたので
おそらく最新だと思われます。
x,yをもともとマップ設定に使用していたので
xx,yyにして、
ソースコードの上で初期設定をしたら
エラーが起きなくなったのですが、
なぜかすべて同じ場所に動くようになってしまいました・・・
GV(:ball_i)[i].change_motion :move
を
GV(:ball_i)[0].change_motion :move
にしたら一つ目の玉だけ正常に動いたので、
ほかの場所が間違っているとも思えません・・・
あと、確認に手間をかけてしまいそうなので、
トップページに乗らないようサムネイルなしで、公開しておきました。
https://core.rmake.jp/projects/181
なぜか一致しないのですが
上のほうに書いてある
GV(:ball_i)[i].change_motion :move #GV(:ball_i)[i].set_position GV(:ball)[i][0]*30+100 ,GV(:ball)[i][1]*30
を
#GV(:ball_i)[i].change_motion :move GV(:ball_i)[i].set_position GV(:ball)[i][0]*30+100 ,GV(:ball)[i][1]*30
にするとまともに動いたので,
このコードを使用していないときにはエラーは出ませんでした。
>>アプリは最新バージョンを使用されているでしょうか?
パソコン買い換えて、アプリを今週ダウンロードしたので
おそらく最新だと思われます。
x,yをもともとマップ設定に使用していたので
xx,yyにして、
ソースコードの上で初期設定をしたら
エラーが起きなくなったのですが、
なぜかすべて同じ場所に動くようになってしまいました・・・
GV(:ball_i)[i].change_motion :move
を
GV(:ball_i)[0].change_motion :move
にしたら一つ目の玉だけ正常に動いたので、
ほかの場所が間違っているとも思えません・・・
あと、確認に手間をかけてしまいそうなので、
トップページに乗らないようサムネイルなしで、公開しておきました。
https://core.rmake.jp/projects/181
なぜか一致しないのですが
上のほうに書いてある
を
にするとまともに動いたので,
このコードを使用していないときにはエラーは出ませんでした。
>>アプリは最新バージョンを使用されているでしょうか?
パソコン買い換えて、アプリを今週ダウンロードしたので
おそらく最新だと思われます。
x,yをもともとマップ設定に使用していたので
xx,yyにして、
ソースコードの上で初期設定をしたら
エラーが起きなくなったのですが、
なぜかすべて同じ場所に動くようになってしまいました・・・
GV(:ball_i)[i].change_motion :move
を
GV(:ball_i)[0].change_motion :move
にしたら一つ目の玉だけ正常に動いたので、
ほかの場所が間違っているとも思えません・・・
あと、確認に手間をかけてしまいそうなので、
トップページに乗らないようサムネイルなしで、公開しておきました。
https://core.rmake.jp/projects/181
ついでに、画像が正常に動かないため
玉が落ちたかどうか判別するために
左上に表示するようにしました。