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sure(投稿日:2010/11/21 20:11/21/10)
本当に今までプレイする側専門で、プログラミング何それおいしいの状態なので、まだまだ難しいです^^;変数・・・一番難しい・・・!
イメージとしては、
鍵とドアに近いです。
透明イベントで、重なった時に、
石を所持している場合はワープで、所持していない場合は、「通れません」と表示される、というのを作りたかったのですが・・・
変数について、もっとじっくり向き合おうと思います^^;
イメージとしては、
鍵とドアに近いです。
透明イベントで、重なった時に、
石を所持している場合はワープで、所持していない場合は、「通れません」と表示される、というのを作りたかったのですが・・・
変数について、もっとじっくり向き合おうと思います^^;
イメージとしては、
鍵とドアに近いです。
透明イベントで、重なった時に、
石を所持している場合はワープで、所持していない場合は、「通れません」と表示される、というのを作りたかったのですが・・・
変数について、もっとじっくり向き合おうと思います^^;