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aoihikawa(投稿日:2013/08/12 09:08/12/13)
#グローバル変数の格納場所 LOCAL_DATA_CONSTANT = {} def local_data LOCAL_DATA_CONSTANT end #ゲーム初期設定 game.loading do |loader| loader.add :window, :system => "window" loader.add :gui_item, :system => "gui_item" end #ゲーム開始 game.on_init do set_window_image :window set_gui_image :gui_item scene_change :scene_set end scene :scene_set do |scene| #グローバル領域の「q」にセット local_data[:q] = 0 scene_change :scene_get end scene :scene_get do |scene| #グローバル領域の「q」からロード q = local_data[:q] speak("#{q}") #ゲームの終了 game.change_project "start_menu" end
Rmake記法間違えてた
Rmake記法間違えてた