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Cdv30200 aoi icon mini aoihikawa(投稿日:2013/08/12 09:08/12/13)
#グローバル変数の格納場所 
LOCAL_DATA_CONSTANT = {} 
def local_data 
  LOCAL_DATA_CONSTANT 
end 

#ゲーム初期設定 
game.loading do |loader| 
  loader.add :window, :system => "window" 
  loader.add :gui_item, :system => "gui_item" 
end 

#ゲーム開始 
game.on_init do 
  set_window_image :window 
  set_gui_image :gui_item 

  scene_change :scene_set 
end 

scene :scene_set do |scene| 
  #グローバル領域の「q」にセット 
  local_data[:q] = 0 

  scene_change :scene_get 
end 

scene :scene_get do |scene| 
  #グローバル領域の「q」からロード 
  q = local_data[:q] 

  speak("#{q}") 

  #ゲームの終了 
  game.change_project "start_menu" 
end


Rmake記法間違えてた

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Cdv30200 aoi icon mini aoihikawa(投稿日:2013/08/12 09:08/12/13)
#グローバル変数の格納場所 
LOCAL_DATA_CONSTANT = {} 
def local_data 
  LOCAL_DATA_CONSTANT 
end 

#ゲーム初期設定 
game.loading do |loader| 
  loader.add :window, :system => "window" 
  loader.add :gui_item, :system => "gui_item" 
end 

#ゲーム開始 
game.on_init do 
  set_window_image :window 
  set_gui_image :gui_item 

  scene_change :scene_set 
end 

scene :scene_set do |scene| 
  #グローバル領域の「q」にセット 
  local_data[:q] = 0 

  scene_change :scene_get 
end 

scene :scene_get do |scene| 
  #グローバル領域の「q」からロード 
  q = local_data[:q] 

  speak("#{q}") 

  #ゲームの終了 
  game.change_project "start_menu" 
end


Rmake記法間違えてた