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このコメントは、2DアクションRPGを作ろうと思(ryへのコメントです。

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            mini ネコム(投稿日:2013/03/19 17:03/19/13)
たしかにそこら辺がアクションRPGの難点ですね。
プレーヤーを追いかけるにして接近戦が一番いいのでは?

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            mini ネコム(投稿日:2013/03/19 17:03/19/13)
たしかにそこら辺がアクションRPGの難点ですね。
プレーヤーを追いかけるにして接近戦が一番いいのでは?