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getVariable→setVariableに直しましたが、やはり無限ワンナップしてしまいます。
そもそも、敵を倒したときに手に入る経験値は2に設定しているので、レベルアップになる自体おかしいんではないでしょうか?
そもそも、敵を倒したときに手に入る経験値は2に設定しているので、レベルアップになる自体おかしいんではないでしょうか?
そもそも、敵を倒したときに手に入る経験値は2に設定しているので、レベルアップになる自体おかしいんではないでしょうか?