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アクションRPGにコピペしたのでしょうか?
アクションRPGの場合は敵を倒したときにスクリプトが実行されますので
たとえば
の部分だけでよいのではないかと思います。
speakがゲームの進行を止めてよくないのならば削除してもよいかと思います。
よろしくお願いします。
アクションRPGの場合は敵を倒したときにスクリプトが実行されますので
たとえば
setVariable("お金", getVariable("お金") + 100) speak("お金を", 100, "手に入れた。\n", "現在の所持金額 ", getVariable("お金"))
の部分だけでよいのではないかと思います。
speakがゲームの進行を止めてよくないのならば削除してもよいかと思います。
よろしくお願いします。
アクションRPGの場合は敵を倒したときにスクリプトが実行されますので
たとえば
の部分だけでよいのではないかと思います。
speakがゲームの進行を止めてよくないのならば削除してもよいかと思います。
よろしくお願いします。