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002 1  mini ugonight(投稿日:2012/04/23 01:04/23/12)
(´ε`;)ウーン…
僕も使ったことがないので自信がないんですが…見た限りだと
#Candy Land側(エンディング)
clearSaveGlobalVariable()
if getFlag("アメ玉")#アメ玉をあげたかどうかを取得
  addSaveGlobalVariable("アメ玉", 1) 
else
  addSaveGlobalVariable("アメ玉", 0) 
end
goEnding()

#SNOULIGHTFOTUNE側(開始スクリプト)
clearLoadGlobalVariable()
addLoadGlobalVariable(※Candy LandのゲームID, "アメ玉") 
loadGlobalVariable() 
if getLoadedGlobalVariable(※Candy LandのゲームID, "アメ玉")==1
  speak("レベルが上がります")
else
  speak("レベルが上がりません")
end

だめだったらすみません。切腹しま(殴

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002 1  mini ugonight(投稿日:2012/04/23 01:04/23/12)
(´ε`;)ウーン…
僕も使ったことがないので自信がないんですが…見た限りだと
#Candy Land側(エンディング)
clearSaveGlobalVariable()
if getFlag("アメ玉")#アメ玉をあげたかどうかを取得
  addSaveGlobalVariable("アメ玉", 1) 
else
  addSaveGlobalVariable("アメ玉", 0) 
end
goEnding()

#SNOULIGHTFOTUNE側(開始スクリプト)
clearLoadGlobalVariable()
addLoadGlobalVariable(※Candy LandのゲームID, "アメ玉") 
loadGlobalVariable() 
if getLoadedGlobalVariable(※Candy LandのゲームID, "アメ玉")==1
  speak("レベルが上がります")
else
  speak("レベルが上がりません")
end

だめだったらすみません。切腹しま(殴