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このコメントは、【トピック】ノベルゲームの選択しへのコメントです。

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128 mini fragile(投稿日:2012/04/21 10:04/21/12)
フォントレイアウト関連から設定できます。

  • 選択肢ウィンドウX座標取得(getSelectWindowX関数)
  • 選択肢ウィンドウY座標取得(getSelectWindowY関数)
  • 選択肢ウィンドウ幅取得(getSelectWindowWidth関数)
  • 選択肢ウィンドウ高さ取得(getSelectWindowHeight関数)
  • 選択肢ウィンドウ矩形設定(setSelectWindowRect関数)

今回の場合は
  • x座標を小さくする(左にずらす)
  • ウィンドウ幅を長くする
で出来るはずです。

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128 mini fragile(投稿日:2012/04/21 10:04/21/12)
フォントレイアウト関連から設定できます。

  • 選択肢ウィンドウX座標取得(getSelectWindowX関数)
  • 選択肢ウィンドウY座標取得(getSelectWindowY関数)
  • 選択肢ウィンドウ幅取得(getSelectWindowWidth関数)
  • 選択肢ウィンドウ高さ取得(getSelectWindowHeight関数)
  • 選択肢ウィンドウ矩形設定(setSelectWindowRect関数)

今回の場合は
  • x座標を小さくする(左にずらす)
  • ウィンドウ幅を長くする
で出来るはずです。