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RPGでは、
ノベルゲームの素材を転用するために、
画面サイズを超える一枚絵素材を自動的に縮小する
という仕様があります。
この問題は現在、
setSpriteScale関数を利用することで
解決できます。
<参考>
拡張画像操作で分からないことが
ノベルゲームの素材を転用するために、
画面サイズを超える一枚絵素材を自動的に縮小する
という仕様があります。
この問題は現在、
setSpriteScale関数を利用することで
解決できます。
<参考>
拡張画像操作で分からないことが
ノベルゲームの素材を転用するために、
画面サイズを超える一枚絵素材を自動的に縮小する
という仕様があります。
この問題は現在、
setSpriteScale関数を利用することで
解決できます。
<参考>
拡張画像操作で分からないことが