コメント

このコメントは、【トピック】経験値制LvUPでメンバー可変のときがわかりません(自分でも意味分かんない)へのコメントです。

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Cdv30200 aoi icon mini aoihikawa(投稿日:2012/02/21 23:02/21/12)
foodmakesさま>

この記事、とても分かりやすいですね。
情報ありがとうございます。


rdjk5242さま>

配列の番号は
個々の変数名ごとに与えられているため
キャラクターで使用する配列変数名と
敵キャラクターで使用する配列変数名が異なる場合
番号は別にずらしたりしなくても良いです。

経験値などの変数とIDの番号を揃えたのは
「プレイヤーキャラクターの何番目が
 何のキャラクター」というような
管理がしやすくなるためです。

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Cdv30200 aoi icon mini aoihikawa(投稿日:2012/02/21 23:02/21/12)
foodmakesさま>

この記事、とても分かりやすいですね。
情報ありがとうございます。


rdjk5242さま>

配列の番号は
個々の変数名ごとに与えられているため
キャラクターで使用する配列変数名と
敵キャラクターで使用する配列変数名が異なる場合
番号は別にずらしたりしなくても良いです。

経験値などの変数とIDの番号を揃えたのは
「プレイヤーキャラクターの何番目が
 何のキャラクター」というような
管理がしやすくなるためです。