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このコメントは、【トピック】経験値制LvUPでメンバー可変のときがわかりません(自分でも意味分かんない)へのコメントです。

コメントの内容

Cdv30200 aoi icon mini aoihikawa(投稿日:2012/02/20 18:02/20/12)
まず、ゲームに使用する
全キャラクターのIDを把握しておきます。

対象のキャラクターIDが
パーティに参加しているかどうかは
isPartyMember関数で判断ができます。

敵キャラクターのIDは戦闘開始時に
確定しています。

戦闘終了後、
パーティーに参加しているキャラクターの場合に
敵キャラクターのIDによって加算する経験値を算出し、
経験値を加算します。

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Cdv30200 aoi icon mini aoihikawa(投稿日:2012/02/20 18:02/20/12)
まず、ゲームに使用する
全キャラクターのIDを把握しておきます。

対象のキャラクターIDが
パーティに参加しているかどうかは
isPartyMember関数で判断ができます。

敵キャラクターのIDは戦闘開始時に
確定しています。

戦闘終了後、
パーティーに参加しているキャラクターの場合に
敵キャラクターのIDによって加算する経験値を算出し、
経験値を加算します。