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
while文が「お店のスクリプトなどに便利」の意味が分かりました。
「やっぱりやめる」を選択するまで
お店のスクリプトを繰り返したかったわけですね。
こういった、続ける/続けないなどの2択の場合は
変数の値にtrue/falseを使用します。
「やっぱりやめる」を選択するまで
お店のスクリプトを繰り返したかったわけですね。
こういった、続ける/続けないなどの2択の場合は
変数の値にtrue/falseを使用します。
loop = true while loop case speakWithSelect(5,"刀","盾","槍","魔法","やっぱりやめる", "なにをお求めでしょうか?") when 0 speak("すみません、\n当店では取り扱っていないんです。") when 1 speak("すみません、\n当店では取り扱っていないんです。") when 2 speak("すみません、\n当店では取り扱っていないんです。") when 3 speak("すみません、\n当店では取り扱っていないんです。") when 4 loop = false end end
「やっぱりやめる」を選択するまで
お店のスクリプトを繰り返したかったわけですね。
こういった、続ける/続けないなどの2択の場合は
変数の値にtrue/falseを使用します。