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aoihikawa(投稿日:2012/01/29 08:01/29/12)
同じマップ上の場合や、
続けて前景を表示するマップへの移動の場合は
changeSprite関数を呼びなおす動作のほうが
良さそうですね。
続けて前景を表示するマップへの移動の場合は
changeSprite関数を呼びなおす動作のほうが
良さそうですね。
続けて前景を表示するマップへの移動の場合は
changeSprite関数を呼びなおす動作のほうが
良さそうですね。