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このコメントは、【トピック】普通の道具と装備品の分類へのコメントです。

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Zararu128x128 mini dycoon(投稿日:2011/11/23 19:11/23/11)
Rmakeのご利用ありがとうございます。

気になったところがあるので少し書かせていただきます。

所持アイテムから作られた
アイテムID配列に対してループをおこなっていて、
その中でアイテムを削除するということをおこなっている
様に見えました。

そうすると所持アイテムが減るので、getItemIdArray()の
返り値の内容は変わりますが(配列が短くなる)
削除前のアイテムID配列を使っていることと
削除を考慮した変数iの操作をしていないため
問題は起こるだろうなと思います。

参考になれば幸いです。

よろしくお願いします。

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Zararu128x128 mini dycoon(投稿日:2011/11/23 19:11/23/11)
Rmakeのご利用ありがとうございます。

気になったところがあるので少し書かせていただきます。

所持アイテムから作られた
アイテムID配列に対してループをおこなっていて、
その中でアイテムを削除するということをおこなっている
様に見えました。

そうすると所持アイテムが減るので、getItemIdArray()の
返り値の内容は変わりますが(配列が短くなる)
削除前のアイテムID配列を使っていることと
削除を考慮した変数iの操作をしていないため
問題は起こるだろうなと思います。

参考になれば幸いです。

よろしくお願いします。