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Zararu128x128 mini dycoon(投稿日:2009/08/18 12:08/18/09)
Rmakeをご使用いただきありがとうございます。
開発を担当しているDycoonです。

私の場合は最近はGIMPを使っています。
GIMPはドット絵を描くためのツールではありませんが、
使えなくはないというと思っています。

キャラクタアニメーション「ただの町の男画像」
http://rmake.jp/published_items/15
これは64x64とかで適当に書いて32x32に縮小してみたらどうかと描いてみました。
久しぶりに絵を描いたせいかもしれませんが、
バランスをとるのが難しいのと
細かいところを描くのが時間的にかえってかかってしまうので
微妙な感じになってしまいました。

キャラクタアニメーション「爺さん画像」
http://rmake.jp/published_items/22
これは32x32で最初から描いて、グラデーションなどもドットで表現しています。
(グラデーションのドット絵での表現は明るい色暗い色を互い違いにおいていく感じです。)
ドット絵で使える色数が少なかったころの手法をそのままでおこないましたが
こちらのほうがましな結果が得られたと思います。

昔描いた絵は別のツールとか使っていたと思うのですが
どうやっていた課などは忘れてしまいました。
根気よくドットを打っていたと思うのですが。

グラデーションは中間の色を作って対処してドット打ちの要領で描くという手も
ないではないかなと思います。

私の場合はこんな感じです。

よろしくお願いします。

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Zararu128x128 mini dycoon(投稿日:2009/08/18 12:08/18/09)
Rmakeをご使用いただきありがとうございます。
開発を担当しているDycoonです。

私の場合は最近はGIMPを使っています。
GIMPはドット絵を描くためのツールではありませんが、
使えなくはないというと思っています。

キャラクタアニメーション「ただの町の男画像」
http://rmake.jp/published_items/15
これは64x64とかで適当に書いて32x32に縮小してみたらどうかと描いてみました。
久しぶりに絵を描いたせいかもしれませんが、
バランスをとるのが難しいのと
細かいところを描くのが時間的にかえってかかってしまうので
微妙な感じになってしまいました。

キャラクタアニメーション「爺さん画像」
http://rmake.jp/published_items/22
これは32x32で最初から描いて、グラデーションなどもドットで表現しています。
(グラデーションのドット絵での表現は明るい色暗い色を互い違いにおいていく感じです。)
ドット絵で使える色数が少なかったころの手法をそのままでおこないましたが
こちらのほうがましな結果が得られたと思います。

昔描いた絵は別のツールとか使っていたと思うのですが
どうやっていた課などは忘れてしまいました。
根気よくドットを打っていたと思うのですが。

グラデーションは中間の色を作って対処してドット打ちの要領で描くという手も
ないではないかなと思います。

私の場合はこんな感じです。

よろしくお願いします。