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このコメントは、「銃除化」ネタバレルームへのコメントです。コメントの内容
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退会したユーザー(投稿日:2011/08/20 23:08/20/11)
>やっぱり、話を作るのは僕にはあまり向いていないかもしれません・・・
いやいや、そんな事はないと思いますよ。短期間で作っていた事も、知っていますし。
ただ『話』というか、単純に『糸口』の提示のやり方を工夫したら、もっと面白くなりそうだな、と期待を込めて。
>技術協力でよかったんでしょうか?
rurun9さんの仰る通り『ツール提供』がベストだと思います。参考→http://blog.rmake.jp/akasata/134
>まだ2日しか経ってないのにプレー人数が500人近くになってますな。
私も気になってググってみたら…脱出ゲーム王の記事になっていますね。
本人が気付かないうちに、載るものなんですね。
いやいや、そんな事はないと思いますよ。短期間で作っていた事も、知っていますし。
ただ『話』というか、単純に『糸口』の提示のやり方を工夫したら、もっと面白くなりそうだな、と期待を込めて。
>技術協力でよかったんでしょうか?
rurun9さんの仰る通り『ツール提供』がベストだと思います。参考→http://blog.rmake.jp/akasata/134
>まだ2日しか経ってないのにプレー人数が500人近くになってますな。
私も気になってググってみたら…脱出ゲーム王の記事になっていますね。
本人が気付かないうちに、載るものなんですね。
いやいや、そんな事はないと思いますよ。短期間で作っていた事も、知っていますし。
ただ『話』というか、単純に『糸口』の提示のやり方を工夫したら、もっと面白くなりそうだな、と期待を込めて。
>技術協力でよかったんでしょうか?
rurun9さんの仰る通り『ツール提供』がベストだと思います。参考→http://blog.rmake.jp/akasata/134
>まだ2日しか経ってないのにプレー人数が500人近くになってますな。
私も気になってググってみたら…脱出ゲーム王の記事になっていますね。
本人が気付かないうちに、載るものなんですね。