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このコメントは、Rmakeで自由なゲームをつくろう / ...へのコメントです。

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Cdv30200 aoi icon mini aoihikawa(投稿日:2011/08/11 17:08/11/11)
>ikosamiさま

自分と敵との、強さのバランスによる面白さは
個人差がありますが、
多数の種類やパターンがあるという面白さは
より広い範囲で有効かなと。

RPGで例えるなら、
前者はボスを倒すために必要となるLv、
後者は幅広い特徴の装備品コレクション、
といった感じでしょうか。

ありがとうございます。
現在、公開しているゲームや素材の
イラスト、背景、キャラクター、小物絵などは
全て自作です。

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Cdv30200 aoi icon mini aoihikawa(投稿日:2011/08/11 17:08/11/11)
>ikosamiさま

自分と敵との、強さのバランスによる面白さは
個人差がありますが、
多数の種類やパターンがあるという面白さは
より広い範囲で有効かなと。

RPGで例えるなら、
前者はボスを倒すために必要となるLv、
後者は幅広い特徴の装備品コレクション、
といった感じでしょうか。

ありがとうございます。
現在、公開しているゲームや素材の
イラスト、背景、キャラクター、小物絵などは
全て自作です。