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このコメントは、【トピック】アイテムを買うときへのコメントです。コメントの内容
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akasata(投稿日:2009/12/23 20:12/23/09)
なるほど。buyItem関数の中身を書き換えてしかもアイテム毎に
宣言してしまったのですね。一番最後に宣言したbuyItem関数(盾)
しか有効になっていないため、何を買っても盾しか買えないのです。
下記Wikiページに紹介されているbuyItem関数はアイテム毎に中身を
書き換える必要はありません。開始スクリプトで宣言したbuyItem関数
を削除して、下記Wikiページに紹介されているbuyItem関数をそのまま
コピペしてみてください。
スクリプト/コツ/お店の作り方
http://page.rmake.jp/wikis/17
つまり、このbuyItem関数をアイテム毎に作る必要はありません。
この関数が全てのアイテムに対応します。なぜこのような動作を
するのかについては、以下のページの「ユーザー定義関数」の
ところを見ながら、調べてみてください。
スクリプト言語のマニュアル
http://rmake.jp/document/script_manual
ユーザー定義関数を理解すれば恐るべき道具になります。
がんばってください!(^^)/~~
宣言してしまったのですね。一番最後に宣言したbuyItem関数(盾)
しか有効になっていないため、何を買っても盾しか買えないのです。
下記Wikiページに紹介されているbuyItem関数はアイテム毎に中身を
書き換える必要はありません。開始スクリプトで宣言したbuyItem関数
を削除して、下記Wikiページに紹介されているbuyItem関数をそのまま
コピペしてみてください。
スクリプト/コツ/お店の作り方
http://page.rmake.jp/wikis/17
つまり、このbuyItem関数をアイテム毎に作る必要はありません。
この関数が全てのアイテムに対応します。なぜこのような動作を
するのかについては、以下のページの「ユーザー定義関数」の
ところを見ながら、調べてみてください。
スクリプト言語のマニュアル
http://rmake.jp/document/script_manual
ユーザー定義関数を理解すれば恐るべき道具になります。
がんばってください!(^^)/~~
宣言してしまったのですね。一番最後に宣言したbuyItem関数(盾)
しか有効になっていないため、何を買っても盾しか買えないのです。
下記Wikiページに紹介されているbuyItem関数はアイテム毎に中身を
書き換える必要はありません。開始スクリプトで宣言したbuyItem関数
を削除して、下記Wikiページに紹介されているbuyItem関数をそのまま
コピペしてみてください。
スクリプト/コツ/お店の作り方
http://page.rmake.jp/wikis/17
つまり、このbuyItem関数をアイテム毎に作る必要はありません。
この関数が全てのアイテムに対応します。なぜこのような動作を
するのかについては、以下のページの「ユーザー定義関数」の
ところを見ながら、調べてみてください。
スクリプト言語のマニュアル
http://rmake.jp/document/script_manual
ユーザー定義関数を理解すれば恐るべき道具になります。
がんばってください!(^^)/~~