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___(投稿日:2011/07/30 13:07/30/11)
>>takumi2310さん
偶然だと思いますよー。
確率っつっても所詮確率なので、
試行回数が少ない場合はどうしても偏ってしまうかと。
10000回ループで、どちらも大体10%くらいになりますよ。
>>ミカエルさん
else文は必要なければ取り除いてしまってもいいんですよっと。
やりたいこととは変わってしまうかもしれませんけど、
共通部分を関数化するとなんか格好良く見える気がします。
setFlagまで中に突っ込んでいい気もしますけどね。
偶然だと思いますよー。
確率っつっても所詮確率なので、
試行回数が少ない場合はどうしても偏ってしまうかと。
10000回ループで、どちらも大体10%くらいになりますよ。
>>ミカエルさん
else文は必要なければ取り除いてしまってもいいんですよっと。
やりたいこととは変わってしまうかもしれませんけど、
共通部分を関数化するとなんか格好良く見える気がします。
def F_func(drop , name) i = rand(drop) if(i == 0) setEventCharacter("カード" , 9697) setFlag(name , true) return true else return false end end setFlag("ドロップ", F_func(180 , "ミカエルカード")) setFlag("ドロップ", F_func(30 , "リリスカード"))
偶然だと思いますよー。
確率っつっても所詮確率なので、
試行回数が少ない場合はどうしても偏ってしまうかと。
10000回ループで、どちらも大体10%くらいになりますよ。
>>ミカエルさん
else文は必要なければ取り除いてしまってもいいんですよっと。
やりたいこととは変わってしまうかもしれませんけど、
共通部分を関数化するとなんか格好良く見える気がします。