トピック「setSpeakWindowRect()で作ったウィンドウを消す方法」の履歴(ID: 198)
setSpeakWindowRect()で作ったウィンドウを消す方法
ノベルゲームでの事です。タイトルのままなのですが、setSpeakWindowRect()で表示させたメッセージウィンドウを消して、waitTime()後にまたsetSpeakWindowRect()で表示させる、という処理を書きたいのです。イメージ的にはウィンドウが点滅しているような感じです。
しかし、メッセージウィンドウを消す方法が分かりません。
リファレンスにもそれらしい関数が無いような気がします。
もしかしたら仕様的に無理なのかもしれませんが、何か解決方法がありましたら教えて頂きたいです。
よろしくお願いします。