トピック「setSpeakWindowRect()で作ったウィンドウを消す方法」の履歴(ID: 198)

投稿: Now mini dangansozi 更新: Now mini dangansozi 履歴更新日:2017/03/01 16:17:01

setSpeakWindowRect()で作ったウィンドウを消す方法

ノベルゲームでの事です。

タイトルのままなのですが、setSpeakWindowRect()で表示させたメッセージウィンドウを消して、waitTime()後にまたsetSpeakWindowRect()で表示させる、という処理を書きたいのです。イメージ的にはウィンドウが点滅しているような感じです。
しかし、メッセージウィンドウを消す方法が分かりません。
リファレンスにもそれらしい関数が無いような気がします。
もしかしたら仕様的に無理なのかもしれませんが、何か解決方法がありましたら教えて頂きたいです。

よろしくお願いします。
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